Program.cs tarafı kodları
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace App26
{
class Program
{
static gameEngine oyun = new gameEngine();
static void Main(string[] args)
{
oyun.Init();
Console.WriteLine("------- OYUNCULAR -----");
foreach (oyuncu oyuncu in oyun.oyuncular)
{
foreach (koy koy in oyuncu.koyler)
{
Console.WriteLine(oyuncu.adiSoyadi + " koy adi " + koy.koyAdi
+ "yeniceri:" + koy.yeniceriler.Count
+ " sipahi :" + koy.sipahiler.Count
+ " humbaraci:" + koy.humbaracilar.Count);
}
}
Console.ReadLine();
}
}
}
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Class tarafı
HUMBARACI clası
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace App26
{
public class humbaraci
{
public int str { get; set; }
public int dex { get; set; }
public int mana { get; set; }
public int attackPower { get; set; }
public int defencePower { get; set; }
public humbaraci (int prmStr, int prmDex, int prmMana, int prmAttackPower, int prmDefencePower)
{
str = prmStr;
dex = prmDex;
mana = prmMana;
attackPower = prmAttackPower;
defencePower = prmDefencePower;
}
public int hit()
{
return (str * attackPower) - bombaciBonusu();
}
public int defence()
{
return (mana * defencePower) - dex;
}
public int speed()
{
return dex;
}
public int bombaciBonusu()
{
return 100;
}
}
}
---------------------------------------------------------------------------
sipahi tarafı class
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace App26
{
public class siphayi
{
public int str { get; set; }
public int dex { get; set; }
public int mana { get; set; }
public int attackPower { get; set; }
public int defencePower { get; set; }
public siphayi(int prmStr, int prmDex, int prmMana, int prmAttackPower, int prmDefencePower)
{
str = prmStr;
dex = prmDex;
mana = prmMana;
attackPower = prmAttackPower;
defencePower = prmDefencePower;
}
public int hit()
{
return (str * attackPower);
}
public int defence()
{
return (mana * defencePower) - dex;
}
public int speed()
{
return dex + atliBonusu();
}
public int atliBonusu()
{
return 100;
}
}
}
YENİÇERİ TARAFI CLASS
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace App26
{
public class yeniCeri
{
public int str { get; set; }
public int dex { get; set; }
public int mana { get; set; }
public int attackPower { get; set; }
public int defencePower { get; set; }
public yeniCeri(int prmStr, int prmDex, int prmMana, int prmAttackPower, int prmDefencePower)
{
str = prmStr;
dex = prmDex;
mana = prmMana;
attackPower = prmAttackPower;
defencePower = prmDefencePower;
}
public int hit()
{
return (str * attackPower);
}
public int defence()
{
return (mana * defencePower) - dex;
}
public int speed()
{
return dex;
}
}
}
---------------------------------------------
GAMEENGINE TARAFI
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace App26
{
public class gameEngine
{
public List<oyuncu> oyuncular = new List<oyuncu>();
public void Init()
{
oyunculariEkle();
koyleriEkle();
askerleriEkle();
}
public void oyunculariEkle()
{
oyuncular.Add(new oyuncu("beren", "2002", "Burak EREN"));
oyuncular.Add(new oyuncu("karani", "2002", "Karani UYAR"));
oyuncular.Add(new oyuncu("onur", "2002", "Onur SARI"));
oyuncular.Add(new oyuncu("devran", "2002", "Devran DEMİR"));
oyuncular.Add(new oyuncu("hakan", "2002", "Hakan YILDIRIM"));
}
public void koyleriEkle()
{
int X = 1;
int Y = 1;
foreach (oyuncu oyuncu in oyuncular)
{
oyuncu.koyler.Add(new App26.koy(X, Y, oyuncu.kullaniciAdi + " koyu"));
X++;
Y++;
}
}
public void askerleriEkle()
{
foreach (oyuncu oyuncu in oyuncular)
{
foreach (koy koy in oyuncu.koyler)
{
Thread.Sleep(100);
Random rnd = new Random();
int rndmAskerSayisi = rnd.Next(1, 100);
for (int i = 0; i < rndmAskerSayisi; i++)
{
koy.addYeniceri();
}
rndmAskerSayisi = rnd.Next(1, 100);
for (int i = 0; i < rndmAskerSayisi; i++)
{
koy.addhumbaraci();
}
rndmAskerSayisi = rnd.Next(1, 100);
for (int i = 0; i < rndmAskerSayisi; i++)
{
koy.addsipahi();
}
}
}
}
}
}
----------------------------------------------------------------------------
KOY CLASS TARAFI
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace App26
{
public class koy
{
public int x { get; set; }
public int y { get; set; }
public string koyAdi { get; set; }
public List<yeniCeri> yeniceriler { get; set; }
public List<siphayi> sipahiler { get; set; }
public List<humbaraci> humbaracilar { get; set; }
public koy(int prmx, int prmy, string prmkoyAdi)
{
x = prmx;
x = prmy;
koyAdi = prmkoyAdi;
yeniceriler = new List<yeniCeri>();
sipahiler = new List<siphayi>();
humbaracilar = new List<humbaraci>();
}
public void addYeniceri()
{
yeniceriler.Add(new yeniCeri(10, 5, 5, 25, 10));
}
public void addsipahi()
{
sipahiler.Add(new siphayi(30, 15, 15, 75, 30));
}
public void addhumbaraci()
{
humbaracilar.Add(new humbaraci(15, 10, 10, 40, 100));
}
public void koyAdiDegistir(string prmkoyadi)
{
koyAdi = prmkoyadi;
}
public void killYeniceri()
{
if (yeniceriler.Count > 0)
{
yeniceriler.RemoveAt(yeniceriler.Count - 1);
}
}
public void killsipahi()
{
if (yeniceriler.Count > 0)
{
sipahiler.RemoveAt(sipahiler.Count - 1);
}
}
public void killhumbaraci()
{
if (yeniceriler.Count > 0)
{
humbaracilar.RemoveAt(humbaracilar.Count - 1);
}
}
}
}
---------------------------------------------
OYUNCU CLASI
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace App26
{
public class oyuncu
{
public string kullaniciAdi { get; set; }
public string sifresi { get; set; }
public string adiSoyadi { get; set; }
public List<koy> koyler { get; set; }
public oyuncu(string prmkullaniciadi, string prmsifresi, string prmadiSoyadi)
{
kullaniciAdi = prmkullaniciadi;
sifresi = prmsifresi;
adiSoyadi = prmadiSoyadi;
koyler = new List<koy>();
}
}
}
---------------------------------------------------------------
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace App26
{
class Program
{
static gameEngine oyun = new gameEngine();
static void Main(string[] args)
{
oyun.Init();
Console.WriteLine("------- OYUNCULAR -----");
oyunculariYazdir();
oyuncu saldiranOyuncu = oyun.oyuncular.Find((x) => x.kullaniciAdi == "beren");
oyuncu savunanOyuncu = oyun.oyuncular.Find((x) => x.kullaniciAdi == "devran");
int saldiranınTumaskerleriSaldiriGucu = getSavasGucu(saldiranOyuncu, true);
int savunanınTumaskerleriDefansGucu = getSavasGucu(saldiranOyuncu, false);
if (saldiranınTumaskerleriSaldiriGucu > savunanınTumaskerleriDefansGucu)
{
killAll(savunanOyuncu);
}
else
{
killAll(saldiranOyuncu);
}
Console.WriteLine("\n --------- SAVAŞ SONUCU-------");
oyunculariYazdir();
Console.ReadLine();
}
static void oyunculariYazdir()
{
foreach (oyuncu oyuncu in oyun.oyuncular)
{
foreach (koy koy in oyuncu.koyler)
{
Console.WriteLine(oyuncu.adiSoyadi + " koy adi " + koy.koyAdi
+ "yeniceri:" + koy.yeniceriler.Count
+ " sipahi :" + koy.sipahiler.Count
+ " humbaraci:" + koy.humbaracilar.Count);
}
}
}
static void killAll(oyuncu prmOyuncu)
{
foreach (koy koy in prmOyuncu.koyler)
{
koy.yeniceriler.Clear();
koy.sipahiler.Clear();
koy.humbaracilar.Clear();
}
}
static int getSavasGucu(oyuncu prmOyuncu, bool prmIsSaldiran)
{
int rtrnValue = 0;
foreach (koy koy in prmOyuncu.koyler)
{
foreach (yeniCeri yeniceri in koy.yeniceriler)
{
if (prmIsSaldiran)
{
rtrnValue += yeniceri.hit();
}
else
{
rtrnValue += yeniceri.defence();
}
}
foreach (siphayi sipahi in koy.sipahiler)
{
if (prmIsSaldiran)
{
rtrnValue += sipahi.hit();
}
else
{
rtrnValue += sipahi.defence();
}
}
foreach (humbaraci humbaraci in koy.humbaracilar)
{
if (prmIsSaldiran)
{
rtrnValue += humbaraci.hit();
}
else
{
rtrnValue += humbaraci.defence();
}
}
}
return rtrnValue;
}
}
}
Yazılım Eğitimi, Sql Server, C, C++, C#, Pyhton, Mobile, Web & IT üzerine yazılar.
Kaydol:
Kayıt Yorumları (Atom)
Mac adres formatı excel
excel iki nokta mac addres formatı Mac adresi karakterlerini üst üste iki nokta : iki nokta üst üste olacak şekilde excel dosyasında ayırır....
-
using System; using System.Collections.Generic; using System.Data.SqlClient; using System.Linq; using System.Text; namespace FirmaOtomasyonu...
-
hp Notebook Product Information Not Valid error hatası açılışta çıkan uyarı, System Board (00A) Error Displays on a Black Screen çözümü, f...
-
Hosw To Cisco Switches, configuration backup TFTP server, Backup and restore BackboneName-1# copy running-config tftp : Address or name of r...
Hiç yorum yok:
Yorum Gönder